jueves, 21 de noviembre de 2013

ROBOCUP 2da PARTE


ROBOCUP


En la presentación del otro equipo se tomaron los temas de descarga e instalación de la plataforma de Robocup, y lo siguiente es el resumen de lo que se debe hacer para descargar la plataforma de simulación en 2D de Robocup. Primero se debe descargar un servidor(http://sourceforge.net/projects/sserver) y un cliente(http://sourceforge.net/projects/sserver /files/rcssmonitor).
 Los requerimientos necesarios para poder instalar la plataforma serian que el sistema operativo en el que se planea instalar la plataforma tenga soporte para sockets UDP. En el servidor existen varios archivos que son de mucha importancia para el correcto funcionamiento de la plataforma estos archivos tienen diferentes funciones y algunos serán explicados en breve, el archivo Makefile tiene las reglas de compilación que deben seguir los proyectos de los proyectos, configure genera las pautas necesarias para que el sistema pueda compilar con make, README tiene las instrucciones, ChangeLog cambia de versiones.Para instalar la plataforma en Ubuntu se necesita tener instalado un compilador para la plataforma, las librerías  y analizadores léxicos.Los pasos a seguir serian, primero descargar las herramientas ya mencionadas, compilarlo, y por ultimo correr el servidor antes que el cliente de otra forma no funcionaria y después el cliente ya puede iniciar de forma normal, ademas que al tener ambos instalados se tiene la opción rcsoccersim.

En conclusión, pudimos observar que existen varias formas de visualizar el  programa de RoboCup,desde códigos que ya están generados en linux y también en windows.


martes, 19 de noviembre de 2013

Arte fractal - Mandelbrot

Continuación podrán ver la presentación de la segunda parte de Arte Fractal.

jueves, 7 de noviembre de 2013

RESUMEN ROBO CUP



ROBOCUP RESUMEN

Robo cup es un proyecto enfocado a la educación que, a través de robots que funcionan de manera autónoma  permite incrementar y fomentar áreas de investigación como la inteligencia artificial entre otras. El objetivo y la meta de este proyecto es principalmente lograr que un equipo artificial de jugadores compitan con reglas estándares y consigan la victoria contra el equipo ganador de la copa mundial en el deporte de fútbol para el año 2050.

El proyecto robo cup cuenta con diferentes categorías:
  • Robo Cup Fútbol: Es una competencia del clásico fútbol entre robots.
  • Robo Cup Rescate: Su principal objetivo es brindar ayuda  en situaciones de emergencia donde sea arriesgado o inaccesible para el ser humano.
  • Robo Cup Home: Robots autónomos que realizan tareas cotidianas.
  • Robo Cup Junior: Tiene como principal objetivo la educación para estudiantes,  con el fin de crear interés en ellos sobre el área de la robótica.

Antes de implementar en algún robot físico generalmente se hacen simulaciones, existe por ejemplo la simulación de la liga de Fútbol en dos dimensiones que además de funcionar como simulación es un buen prototipo para después pasar a su implementación si se desea.